亲爱的拉德利Dear Radley游戏介绍
游戏介绍
围绕着“touch”这个主题,本游戏重点设计了点击交互的正反馈引导和效果呈现。在美术方面采用了个性化的欧式庭院房屋设计,并且根据美术和叙事设置了多层画面的纵深递进,利用视觉差引导玩家通过大量的“touch”探索地图中的诸多细节,获得关于梅科姆小镇怪人拉德利先生传言的真相。
鼠标交互模式
一、移动
点击,然后产生效果。
- 点击之后物品消失。
- 点击之后显示对话文本。
- 点击之后物品角度转动。
- 点击之后物品出现特效,例如树和灌木丛掉下树叶。
- 点击之后出现强音效提示(其他点击效果也会加音效,但是此处音效效果会更明显,例如乌鸦的叫声。)
二、拖动
拖动石头到石坑位
制作成员
策划:加拉哈德
程序:紫地丁 白潇
美术:饺子 Eis
音乐:SE
游戏截图
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