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游戏介绍

围绕着“touch”这个主题,本游戏重点设计了点击交互的正反馈引导和效果呈现。在美术方面采用了个性化的欧式庭院房屋设计,并且根据美术和叙事设置了多层画面的纵深递进,利用视觉差引导玩家通过大量的“touch”探索地图中的诸多细节,获得关于梅科姆小镇怪人拉德利先生传言的真相。

鼠标交互模式

一、移动

点击,然后产生效果。

  • 点击之后物品消失。
  • 点击之后显示对话文本。
  • 点击之后物品角度转动。
  • 点击之后物品出现特效,例如树和灌木丛掉下树叶。
  • 点击之后出现强音效提示(其他点击效果也会加音效,但是此处音效效果会更明显,例如乌鸦的叫声。)

二、拖动

拖动石头到石坑位

制作成员

策划:加拉哈德

程序:紫地丁 白潇

美术:饺子 Eis

音乐:SE

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游戏截图

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